FS98-Aircraft

CSA-Czech Airlines A320-214 – erhältlich bei www.flightsim.com

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Flugzeuge repainten (wiederbemalen) ist eigentlich ganz einfach. Man braucht nur einen Texturkonverter und evtl. ein besseres Paint-Programm wie Paint- oder Photoshop. Meine Wenigkeit verwendet hierfür nur das Standard MS-Paint von Windows98, weiß nicht, ob die neueren Windows mehr Möglichkeiten bieten. Dafür gehen die Möglichkeiten allerdings für den FS98 selber bei den neueren Oberflächen rückläufig.

Also man hat bei den meisten Flugzeugen an die 10 – 15 Texturen. Die sind dann meistens für alle Rumpfsegmente (an die 5 für beide Seiten gleichzeitig), die Tragflächen, Höhenruder und Leitwerk. Unter Umständen gibt es noch die Triebwerke, das Fahrwerk, die Abdeckplatten dafür, die Triebwerkfächer (-fans) und möglicherweise noch Cockpittexturen etc. Wenn man dann noch einen Konverter hat, kann man die sogenannten *.*AF-Texturen ganz einfach auf die im Paint zu bearbeitenden Bitmaps (BMP) umformatieren. Für den eingegrenzten Farbrahmen, der im FS98 (und davor) gegeben ist, benötigt man noch die FS5-Palette, die die 256 Farben des FS98 beinhaltet. Wenn man mehr versuchen möchte, kann man auch mit Vorlagen bzw. Fotos arbeiten, die man sich mit einem besserem Bildprogramm und einer speziell dafür gefertigten FS-Palette auf die FS-Farben eintrimmt. Wer mehr Interesse daran hat, ein eigenes Design an Flugzeugen zu entwerfen, dem empfehle ich meine FS98-Design-Sektion

IN ENGLISH

To repaint aircrafts is really easy. You just need a texture converter and perhaps a better paint-program such like Paint- or Photoshop. I am just using the standard Microsoft-Paint of Windows98, but I don’t exactly know if the newer windows-versions have more options to work with paints. In other case the newer versions don’t work correctly with FS98 itself.

For most of the aircrafts you have about 10 – 15 textures. Much of them are for the fuselage-sequences (about 5 textures each side), wings, elevator and the tailwing. For other circumstances there you get engines, gear, the undercarriage, the engine-fans and eventually cockpit-textures. If you then have a converter you simply can format the so-called *.*AF-textures for the in Paint usable Bitmaps ( BMP). For the limited colors that are given in FS98 (and before) you also need the FS-palette, which includes the 256 colors available in FS98. If you want to try to get more achievements you could tempt for templates or even photos which you get fixed with better paint-programs and a special Fs-Palette that rearranges the „real“ colors into the FS-colors. If you are interessed in doing repaints on aircrafts, you can look for the FS98-Design-section on my site.

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